Miks on jäähoki võitlus lubatud?

Sagedased võitlus traditsioonid amatöör- ja professionaalses jäähokis on olnud osa spordist juba sajandeid ja fännid armastavad seda, kui üksikisikud või meeskonnad võitlevad. Vastupidiselt levinud arvamusele karistatakse võitlust mängus, kuigi see on lubatud. Trahvid on väikesed, tavaliselt viis minutit mängust välja. Selline olukord on teistes spordivaldkondades erinev, kus võitlus tõmbab peatamist, väljatõmbamist ja suurt trahvi. Jäähoki võitluskultuur läheb nimega "kood", mida ametnikud ütlevad, et mäng on võimeline ennast politseisse panema, tehes keegi maksma midagi halba tegemise tagajärgi. Mõned võitlused on kerged, teised on tõsised ja põhjustavad vere voolamist ja kehaosade kahjustamist. Alates 1900. aastate algusest on võitlus spordis vähenenud, kui mäng areneb ja mängijate kaitseks on kehtestatud rohkem reegleid.

Ajalugu

Spordi algusest peale oli võitlus vältimatu spordi konkurentsivõimelise olemuse, mängija emotsioonide ja nende kasutatavate seadmete tõttu. On põhjust, miks võitlus toimub, sealhulgas eeskirjade puudumine spordi varajase arengu ja kuritegevuse ja vaesuse tõttu Kanada linnaosades, kus spordi areng on toimunud. Siniste joonte lisamine 1918. aastal, mis võimaldas neutraalses tsoonis edasi liikuda, suurendas füüsilist mängu, mis soodustas võitlust. Lisaks halvenesid piiskade käitlejate kaitseks vajalike täitevasutuste sissetoomine olukorda ainult halvenes. Aastal 1922 tutvustas NHL "fisticuffe", mida nimetati teisiti reegliks 56, mis andis võitlejatele viie minuti pikkuse karistuse, selle asemel et neid mängust välja lasta. Selleks ajaks olid erinevad huvirühmad välja töötanud turundusstrateegiad, mis keskendusid NHLi meeskondade rivaalitsemisele, suurendades seeläbi avalikkuse huvi. Aastatel 1920–1960 oli võitlus haruldane, kuid jõhker. Lisaks nägi NHL rohkem jõustajaid, kes omasid kõige vähem oskusi, et kaitsta oma kvalifitseeritud solvavaid tähti. Võitluste arv tõusis 1980ndatel ja meeskonnad vastasid allkirjastades rohkem jõustajaid, alates 1990ndatest aastatest, võitlus vähenes, kui meeskonnad läksid oskuste ja uisutamise võimetele, mis näitasid enforceride arvu vähenemist ja noorte arvu suurenemist. mängijad.

Võitluste põhjused ja täitjate roll

Võitlus on mitme mänguga seotud olukorra tagajärg, sealhulgas kättemaks, hoiatamine, hirmutamine, mängijate kaitsmine ja hoogu suurendamine. Muud põhjused võivad olla isiklikud nagu halb veri mängijate vahel, kättemaksu või isegi enforceri vajadus hoida oma tööd. Täitjatel ei ole ametlikku rolli, kuid nad mängivad nihkeid nagu kõik teised mängijad, kuid nende esmane ülesanne on takistada vastastikku mängijaid mitte mängima. Nad hoiavad ära ka ülemäärase füüsilise mängimise vastase meeskonna "kahjurite" eest ja nad lähevad nimega "goons".

Võitlusreeglid

Kuna võitlus on paratamatu, juhivad spordi mängijad konkreetsete reeglite kohaselt mängijate turvalisust. Alustajate jaoks peavad mõlemad mängijad võitluse alguses langetama oma pulgad, mis muidu võiksid olla relvad ja eemaldada nende kõva nahast ja plastikust kindad, mis võivad vigastusi suurendada. Mängijad ei aruta reegleid kunagi, vaid võtavad neid tõsiselt, eriti etikett. Võitluse alustamiseks peab vastulause esitaja nõustuma võitlusega suuliselt või füüsiliselt ning seetõttu võib enforcer kergesti vältida algataja karistust, välistades samas soovimatuid võitluses osalejaid. Täitjad võitlevad üksteisega ja austavad üksteist võrdselt nii, et nad ei võitle soovimatu enforceriga ega vigastatud isikuga. Vigastatud enforceri vastu võitlemine on enforceri ego ja nii võitleb enforcer, kes on lõpetamas oma vahetuse, sest ta on väsinud. Võitlejad hoiavad ka vastase trikotaaži ja võitlevad ühe käega jää tasakaalu säilitamiseks.

Võitluses olevad mängijad peavad kaotama või võitma graatsiliselt, vastasel juhul võivad nad kaotada oma fännide ja meeskonnakaaslaste austuse. Lõpuks ei tohi me kohtunikke ega ründajaid võidelda ega vigastada ega alustada võitlust vastase vastu, kes õiglaselt viskas. Võitluste ärahoidmiseks peaksid ametnikud juhinduma mängust õiglaselt, et kõik vead kutsuda. Kui võitlus puhkeb, teavitavad ametnikud üksteist sellest, milline mängija võtab kõik pulgad ja ohtlikud esemed tühjaks ning ainult lahutades võitluse, kui see on ohutu, kuid nad peavad võitluse viivitamatult eraldama, kui mängija saab olulise eelise üle teise. Kogu selle aja jooksul peab kohtunik lahingumängijale salvestama karistuse. Kui kohtunikud neid eraldavad, peab võitlus lõppema ja nende eeskirjade eiramine tooma kaasa karistuse, peatamise või isegi trahvid mängijale ja mõnikord treenerile. Need reeglid ja karistused varieeruvad liigas ja konkurentsis veidi.

Võitlusjuhtumite vähenemine

Võitluste vähenemisele kaasa toonud tegurite hulka kuulub "fisticuffs" asendamine reegliga 46, andes kohtunikele rohkem võimu ja "kolmanda mehe" reegli loomist, mille eesmärk on kõrvaldada võrdluslahendus, võimaldades mängijal, kes liitub võitlus. Samuti kehtib reegel, et peatada esimese mängija iga meeskonna eest, kes astub võitlusse pinkist, kui ta ei mängi. Alates 1992. aastast tutvustas NHL „Instigator-reeglit”, mis annab võitlusele startijale täiendava kaheminutilise karistuse.

Võitlus olümpiamängudel

Võitlus ei ole olümpiahoki puhul lubatud, kui startiv võitleja saab mängu ja karistuse. Teised mängijad saavad karistuste eest võitlemisel sekkumise eest võetavate karistuste, mänguhäirete eest karistuste eest karistusi või karistuste eest karistuste eest karistamise eest karistusi. Lisaks võivad mängud, kes jätkavad võitlust pärast seda, kui ametnikud on öelnud, et nad peatuvad, kaasa tuua kahekordse väiksema karistuse, suurema karistuse ja mängu väärkäitumise karistuse või mängu karistuse.